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  1. Molto tempo fa, nel deserto più occidentale di Korelis, i coloni arrivarono da ogni parte per rivendicare le loro terre polverose e le ricchezze che possedevano. Tuttavia, non tutti hanno trattato la terra con gentilezza, e forse il più malvagio di tutti è stato il proprietario della miniera, LaHood. La sua avidità era insaziabile e superata solo dalla sua crudeltà nei confronti dei suoi operai. Attraverso il giorno e la notte coloro che hanno lavorato per LaHood nelle profondità delle miniere sono stati costretti a rompere le spalle per scavare più a fondo nella terra e scoprire gemme rare e minerali. Mentre i minatori si affannavano, l'aria diventava sempre più magra. Quando dissotterrarono un teschio nero e carbonizzato di un migliaio di chilometri al di sotto del deserto, LaHood scese per indagare su cosa avesse causato un tale putiferio tra i suoi operai. Mentre il malvagio LaHood si teneva il teschio tra le mani e guardava quegli occhi vuoti, il suo corpo iniziò a spostarsi e le fiamme schizzarono fuori dalla sua spina dorsale. Uno dei più vecchi minatori ha gridato un grido di avvertimento: "Il rinato Wendigo! Corri!" quando riconobbe che razza di bestia era diventata LaHood. I minatori si affrettarono verso la salvezza e il primo che raggiunse la superficie sapeva esattamente chi chiamare. Iron Spine Nighthorse e l'infame Giuseppina Hard Hearted erano due coraggiosi pistoleri che erano appena arrivati in città. Insieme hanno vagato per queste terre sterili raddrizzando i torti e attaccando per il piccolo, anche contro le probabilità apparentemente insormontabili. Chi meglio fare una battaglia contro la trasformata LaHood? Mentre i minatori urlavano l'uno contro l'altro, ciascuno implorando l'aiuto di Nighthorse e Josephine, l'infame artigliere teneva la mano per calmarli. Annuì al suo collega pistolero, e insieme partirono per la miniera. Mentre Josephine e Nighthorse si facevano strada attraverso la città del deserto, quello stesso minatore che aveva riconosciuto LaHood come il Wendigo corse dietro di loro. Presentandosi solo come Dynamite, ha spiegato che le miniere stesse erano labirintici e si è offerto di portarle dritte lungo il condotto fino a LaHood. In questo evento combatterai al fianco di Iron Spine Nighthorse, Hard Hearted Josephine e Dynamite Dougall, Minecart Tamer per sconfiggere l'insaziabile avido LaHood il Possessed. Iron Spine Nighthorse è forte anche nei luoghi del caos Iron Spine Nighthorse non era sempre conosciuto con quel nome - quando entrò per la prima volta sotto la tutela di Josephine era solo Nighthorse, il ragazzo che voleva diventare un tiratore scelto. Mentre cresceva in un uomo con la stessa fermezza del suo insegnante, affrontò sfide ben più grandi di quanto chiunque avrebbe mai pensato che il giovane Cavaliere da Notte potesse mai affrontare. Contro ogni probabilità avrebbe combattuto e vinto per il piccolo. Mentre i colpi di arma da fuoco risuonavano attraverso le pianure del deserto, rimase sul posto e combatté senza paura. I suoi nemici cominciarono a dire che doveva avere una spina dorsale di ferro per stare calmo nel mezzo di un tale caos. Quanto segue si applica a un Nighthorse Iron Spine 6 * Iron Spine Nighthorse è un potente eroe dell'Acqua Affinità la cui abilità di combattimento Guns Blazing aumenta l'ATK Umano del 25% più un ulteriore 10% per 20 Intensità, fino a un massimo del 150%. Se hai 8 Water Power Gem Is o più alto sulla tavola, questo è raddoppiato. Ha anche un'abilità passiva in cui ogni 3 turni, crea 4 gemme del potere dell'acqua. Se sei resiliente, questo è aumentato a Power Gem IIs. Come leader, aumenta il danno umano in acqua e HP negli attacchi GvG del 400%. Josephine dal cuore duro si è fatta un nome come la pistola più veloce nel vecchio Korelis Hardcore Josephine si era fatta un nome per la prima volta gareggiando in gare di rinvio nelle piccole città minerarie che punteggiavano la parte occidentale di Korelis. Fu in una di queste competizioni che incontrò per la prima volta Nighthorse, poi solo un bambino. Nighthorse aveva guardato Josephine dal pubblico, e alla fine della partita mentre si allontanava con il suo premio sentì uno strattone sulla sua giacca. Il giovane cavallerizzo era venuto da Josephine e le aveva chiesto un consiglio per le riprese. Da quel giorno i due sono stati inseparabili come insegnanti e studenti. Quanto segue si applica a una Josephine dal cuore duro 6 * La Giuseppina Hard Hearted è una potente eroina dell'Acqua Affinità, la cui abilità di sparo Colpo Dodge significa che diventa immune al danno per 1 turno. Se colpito da un attacco nemico mentre è immune, cura per il 10% RCV per 12 Human Intensity. Ha anche un'abilità Passiva, Multi Shot, in cui ogni volta che questo eroe attacca, crea 3 Gemme dell'Acqua più 1 gemma aggiuntiva se Resilienza è attiva. Ha un Passivo aggiuntivo che crea 5 Intensità ogni turno. Come leader aumenta i danni umani all'acqua e HP. Josephine Quickdraw - Downtrodden, Guns Blazing Inizialmente l'interesse di Josephine per le riprese si estese solo fino alle competizioni, fino a quando un giorno tale che lei e Nighthorse stavano viaggiando attraverso una distesa deserta particolarmente deserta e sentirono un grido. Correndo verso la fonte scoprirono che una diligenza era stata rovesciata e circondata da coyote, lasciando la famiglia indifesa e intrappolata. Da un centinaio di passi indietro, Josephine riuscì a sparare a terra di fronte a ciascun coyote per spaventarli e Nighthorse corse dritto nella fracas senza paura di assicurarsi che la famiglia stesse bene. Mentre la diligenza si riprendeva e continuava il loro viaggio, i due compagni si impegnarono l'un l'altro per usare le loro capacità di tiro non solo per la gloria personale, ma anche per aiutare quelli che avevano bisogno della loro assistenza. Quanto segue si applica a un Josephine Quickdraw 6 * Josephine Quickdraw è una potente eroina dell'Acqua affettuosa, la cui abilità in battaglia Sureshot Snipe significa che diventa immune al danno per 1 turno. Se colpito da un attacco nemico mentre è immune, cura il 10% RCV per 2 Human Intensity. Se attaccato mentre è immune, diventa Resiliente, ottenendo una riduzione del danno del 25% per 3 turni. Ha anche un'abilità Passiva in cui ogni volta che questo eroe attacca, crea 3 Gemme dell'Acqua, 2 Gemme dell'Acqua Magica IV, più 1 Gemma Potente aggiuntiva se Resilienza è attiva, e aumenta l'Intensità Umana di 10. Come leader aumenta il Danno Umano Acqua e HP. Dinamite Dougall conosce queste miniere quasi quanto ne sa di esplosivi La dinamite aveva lavorato per lungo tempo nelle miniere di LaHood, più a lungo di quanto non fossero in realtà le miniere di LaHood. Tutti i suoi colleghi minatori che un tempo conoscevano il suo nome di nascita erano ormai lontani, e per questo era conosciuto solo come Dinamite per loro, il che gli andava bene. La sua conoscenza della miniera era impareggiabile, e così ha raggiunto i due pistoleri Josephine e Nighthorse mentre arrancavano verso il sito della cava e si offrivano di guidarli direttamente a LaHood. Certo, stava preparando la dinamite per l'incontro con il suo vecchio capo, nel caso in cui i tiratori scelti non fossero così acuti come dicevano le voci. Quanto segue si applica a un Dynamite Dougall 6 * Dynamite Dougall è un potente eroe dell'Acqua Affinità la cui abilità in battaglia Dynamite Dunk aumenta l'ATK Umano del 50% più un ulteriore 10% per 10 Intensità, fino a un massimo del 300%. Se hai 8 Water Power Gem Is o più alto sulla tavola, questo è raddoppiato. Ha anche un'abilità passiva in cui ogni 3 turni, crea 6 gemme del potere dell'acqua. Se sei resiliente, questo è aumentato a Power Gem IIs. Come leader aumenta i danni umani all'acqua e HP. Lahood the Possessed è consumata dall'avidità in tutti i modi LaHood sentì il suo corpo cominciare a spostarsi mentre guardava negli occhi il teschio carbonizzato trovato nel profondo della miniera, ma la sua mente e il suo cuore malvagio non erano quasi cambiati affatto. L'insaziabile avidità dell'uomo LaHood non era così diversa dai sentimenti e dai pensieri del Wendigo che si era impossessato di lui. L'unica differenza era che la fame di LaHood ora non era per l'oro e le ricchezze, ma invece desiderava anime. Quanto segue si applica a 6 * LaHood the Possessed LaHood the Possessed è un potente nemico di affinità per il fuoco la cui abilità in battaglia Insatiable Bite aumenta l'ATK del 50% per 2 turni. Come leader aumenta Human ATK.
  2. Nel profondo della pancia fetida dei boschi di Korelis, una società è stata costruita sulla coesistenza pacifica della tribù Exvertebra di insettoidi e abitanti delle paludi come Alvarius. Questo delicato ecosistema è bilanciato dai frutti della palude e da come le acque torbide posseggono abbastanza risorse per prevenire l'in-combattimento tra le specie che chiamano questa casa di paludi. Ora però, sembra che questo fragile equilibrio rischia di essere distrutto. Coloro che vivono nell'acqua della palude hanno iniziato a riferire strane allucinazioni e disturbi del pensiero. Il principale fra tutti era il rospo Alvarius, che era rapidamente sceso in un'aggressione maniacale. Le creature ormai distruttive hanno persino iniziato a mangiare alcuni degli Exvertebra che erano scesi nelle acque per indagare sulla causa di questa follia. Mentre le creature dentro l'acqua della palude si trasformano in bestie feroci, le Exvertebra che volano sopra devono mobilitarsi per difendere il loro mondo. Rapporti dal terreno indicavano a Hudie, Tistera e Oryctes che la follia era centrata attorno ad Alvario. Le bestie che lo circondavano diventarono più violente e contorte mentre si avvicinavano al rospo, che sembrava vomitare una melma viscosa e velenosa. Da dove proveniva questa tossina, sembrava che Alvarius avesse delle risposte ... Durante questo evento scenderai con l'Exvertebra per combattere Alvarius e raggiungere il fondo di ciò che ha causato questo caos nella palude! Il carro armato corazzato Oryctes si lancia nel Fray Armored Tank Oryctes è nato per combattere, proprio come sua madre e suo padre prima di lui e dei fratelli che lo hanno seguito alla nascita. Quei fratelli erano andati persi al matto rospo Alvarius proprio all'inizio di questo esaurimento tossico nella palude. Mentre Oryctes guardava con orrore mentre Alvarius divorava il suo fratello più giovane, giurò di vendicarli e tutti gli altri persi nella follia e nella crudeltà di questa palude tossica. Quanto segue si applica a un 6 * Armored Tank Oryctes. Armored Tank Oryctes è un potente eroe di affinità terrestre la cui abilità in combattimento Piercing Pinch genera 3 Earth Power Gem IV. Ha anche un'abilità Passiva, Attacco Rapido, in cui ogni volta che viene utilizzata un'abilità di Ripristino, aumenta l'ATK di Creature Heroes del 35%, più l'1% per 20 Intensità Creatura, arrotondato per 1 turno. Questo può impilare con se stesso. Come leader, aumenta il danno della Creatura della Terra e HP negli attacchi GvG del 400%. Tistera the Bladesister Battles Accanto ai suoi compagni All'interno degli eserciti dell'Exvertebra c'è una squadra d'élite di guerrieri femminili che agiscono come due esploratori e assassini da ricognizione. Sono conosciuti come i Bladeister e Tistera è orgogliosa di considerarsi tra loro. La leggenda afferma che durante i periodi di guerra una delle Bladeister si alzerà e diventerà un avatar della Razor Nymph, il mitico guerriero che si diceva fosse il primo Bladeister. Quanto segue si applica a un 6 * Tistera il Bladesister. Tistera the Bladesister è una potente eroina di affinità per la Terra, la cui abilità di combattimento Multi-Slice aumenta l'Intensità della Creatura di 10. Crea anche 5 Gemme della Terra. Ha anche un'abilità Passiva, Rigenerativa Husk, che cura il 5% di HP max ogni turno. Come leader aumenta i danni alla creatura della Terra e HP. Razor Nymph è rinata nel sangue Mentre Tistera osservava ondate e ondate delle sue Blade Cadere cadere su Alvarius, sentì una rabbia imperversare nel profondo di lei e pulsare attraverso il suo esoscheletro. Si aggrappò a se stessa e sentì qualcosa come il fuoco bruciare lungo le demarcazioni del suo corpo. Le sue ali si avvolgono come una crisalide, quando si è rimessa in sesto è cambiata per sempre. La Razor Nymph rinacque e lei avrebbe vendicato le sue sorelle cadute. Quanto segue si applica a una ninfa da rasoio a 6 *. Razor Ninfa è un potente eroina affinità Terra la cui battaglia abilità Falci of Rage azzera il cooldown di 3 Oryctes o Tistera e diminuire il danno subito del 20% per 1 round. Come leader aumenta i danni alla creatura della Terra e HP. Alvarius, Toxic Toad è il mostro al centro di tutta questa distruzione Una volta Alvarius era un rospo gentile - la sua espressione spesso leggeva contemplativa, anche se la creatura era priva di un pensiero molto avanzato. La crosta della sua schiena sembrava impenetrabile, ma Hudie aveva scoperto strani movimenti al di sotto di esso. Dopo aver trafitto Alvarius, l'Exvertebra ha recuperato un nucleo di tossicità da sotto la sua pelle. Una volta che tutto fu rimosso dopo una tremenda battaglia, Alvarius sembrò grato anche mentre respirava l'ultimo. Quanto segue si applica a un Alvarius, Toxic Toad 6 *. Alvarius, Toxic Toad è un potente nemico di affinità per le Acque, la cui abilità in battaglia Venomous Plunge attacca un nemico per il 600% di ATK e aumenta di 1 il segnalino di virata del nemico. Come leader, aumenta l'RCV tecnologico.
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